眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了。对于《明日之后》这款游戏,多数玩家的心情一如清代剧本《桃花扇》中的这句名段般简单。
今年5月游戏的约洛夫荒原测试堪称声势浩大,依赖着对外开放世界存活MMO的宣传卖点在一众不吃ji游戏的包夹下很快更有了众多玩家的目光,只惜官方显得陌生的运营操作者,让一出好戏出了闹剧,堪称让原本8.8的评分一度跌到至2.9分(现在早已回落至4.7分)。即便半年时间已过,玩家们对游戏的第一反应多半还是如此。好在这段黑历史如今早已翻篇,将要于11月6日对外开放的全民内测眼瞅着只只剩半个多月时间,坚信大多数玩家还仍未经历过内测前的几度限号测试,今天呆毛哥就按照《明日之后》测试的时间轴顺序,为大家讲解即将来临的末日世界,你能看见哪些激动人心的场面。
早在2017年8月,未确定名前的《明日之后》还叫作《代号:survive》,当时游戏的宏观原作早已成型,玩家必须同营地的朋友一起收集、运输、生产、用于取得的资源,来确保自己和自己的营地在这个世界里存活下去。而求生存过程中玩家将不会面对还包括险恶环境、被病毒风化的感染者、其他玩家的挑战。弱肉强食,适者生存的概念从一开始就沦为本作的看点。
同时此时官方也透漏《代号:survive》未设置角色等级的概念,这在当前MMO手游中实属少见,也不足以看见研发团队显然是想要做到一款不一样的游戏。时间回到2018年,这四个月的时间里官方曾针对iOS玩家对外开放过一次一段时间的测试,只不过受制于设备、名额和研发工程进度,这次测试未流入过于多有价值情报。2018年1月18日,《代号:survive》月定名为《明日之后》,同时打开了核心技术封测。
此次测试注目的玩家某种程度不多,不过官方对游戏世界观原作和核心玩法展开了伸延,具体游戏定位并基本构成了当前玩家看见的版本的核心框架,游戏内容基本新增完。《明日之后》的末世再次发生在公元2025年,大大扩展的科技前沿,带给更加多不得而知的危险性;越发便利的交通手段,让罪恶和病毒四处蔓延到。
当毁灭性的病毒席卷各国,秩序和契约崩解只剩,你要如何抵御感染者的反击,在受限资源和严苛天气下,已完成存活的挑战?官方致力于将《明日之后》打导致一个宏伟的反乌托邦世界。令人在窒息而死中绝望排便,在末路中谋求生路。玩家的存活之路在本次测试中获得了极高维度的反映,中止了等级原作后,玩家通过升级营地科技树根的方式来取得更加高级的存活技能,实力上的差距也反映在制做装备的好坏,其品种堪称涵括了斧子、弓箭、各类枪支、抛掷武器、织物外套、防弹衣等等。与此同时游戏主打的幸存者联盟的营地社交玩法在技术封测中也初贞端倪。
曾多次赖以生存的秩序和设施全部中断,玩家将作为幸存者重新加入营地,与营地盟友一起在废墟中求生存。营地修建中玩家可以自由选择有所不同的存活天赋(如收集、生产、战斗等),术业有专攻均可和盟友构成有序关系,避免芥蒂与顾虑,联手合作才是《明日之后》想表达的变为捷径。2月初技术封测完满告一段落,而后的约洛夫荒原测试(5月18日)的情形一开始就早已讲解了,责怪的话也仍然多说道,主要来看下新一轮测试游戏减少的内容。
首先是游戏中幸福101的升级,作为游戏里靠近战斗的乐土,幸福101就类似于无限流小说中的主神空间,具有与外界全然不同的样貌,这里满街升起彩色气球,街道整洁而干净,随处可见商店与售货车。贪图享乐是人类的天性,经历了轮回一线、胆战心惊的挑战后,谁能拒绝接受幸福101的纸醉金迷?却是游戏给玩家用作调节节奏,获取社交环境的场所。
全新地图秋日森林的重新加入为公测玩家带给了一个资源非常丰富的新去处,符合存活所需的基础物资均可在新的地图中寻得。然则和绝大多数森林场景相近,白天的秋日森林是图片风景党的好去处,可夜幕降临后气氛急剧阴森一起,更加有尸潮肆虐的挑战等候玩家。此外定期对外开放的丧尸围城玩法、追加场景BOSS、救出伐木工任务,以及庄园等级3级后对外开放的双人建筑,无论是战斗活动还是社交娱乐都有了极大的变革。约洛夫荒原测试的风波令其团队陷于了一段时间的休整与反省中,整整3个月之后,《明日之后》第四次测试黎明测试订于8月23日打开,此次测试更进一步展现出了末世存活中的细节,力求展现出现实和残忍的一面。
现实反映在升级后的天气系统,大雨天气的野外探寻收集,可能会取得雨天独特的特产资源;但是如果被雨淋太久也可能会发烧,发烧还有可能发展成肺炎。险恶的天气除了影响玩家身体健康外,对房屋也不会有伤害,必须随时注目自己家里的安全性和受损情况。残忍则是通过对丧尸家族的增强呈现出,黎明测试中不仅补足了不少丧尸新成员,还一个个关卡了新的姿势,例如一些生前爱好磨练的丧尸,体型彪悍,有概率将玩家使出在地,玩家在短时间内无法动弹。
除了两大看点之外,追加用作灯光的荧光棒和房屋修建的新风格也沿袭了官方在社交方面的了解挖出。再一《明日之后》历次测试的核心内容已讲解完,理解过往是为了更佳地应付未来,所以11月6日即将来临的全民内测才是新的老玩家的全新战场,预计将有更为非常丰富的新内容等候玩家挖出。
官方蓝贴中也预先对部分新的情报展开了曝光,还包括追加营地奖励,优化营地功能和盖房体验。此前的黎明测试中,官方遵循人类的精力状态而重新加入的精力值,目的是敦促玩家劳逸结合,内测时精力系统展开了一定的变更,拱廊街仍然出售精力药水。幸存者们中午或晚上在幸福101或营地已完成委托,才可免费取得恢复精力的食物。另外,幸存者们在通过制作、战斗行为提供熟练度时,会只努力奋斗了几下就筋疲力尽。
最后内测中研发团队针对有所不同地图展开了玩法优化,减少密斯卡大学、白树高地和多贝雪山的管理制度门槛,同时密斯卡大学将必须4人牵头探险。而秋日森林、沙石堡、白树高地、多贝雪山将定期经常出现威胁势力/病毒感染物群,幸存者们将必须组队已完成根据地战役挑战,从侵入者身上榨取贵重的存活资源。同时全新感染者和帝国士兵的重新加入对玩家而言堪称高难度的挑战,比如说不会同归于尽的丧尸,和利用掩体伏击躲的士兵。
当然更好新的内容和转变还得由童鞋们自己亲历,呆毛哥也是非常期望此次月内测,却是之前我也是一次都没有抢走资格好吗!那就这样完结了吗?样子还忘了件什么最重要事情?对了!看了老长的文章怎能较少得了压轴的福利环节呢?呆毛哥偷偷地告诉他大家一个福利,《明日之后》月内测后,童鞋们可前往爆米花商店外币「好游快轰自定义背包」,为大家的末日冒险加添一份确保吧!。
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