合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 瓶子今天测试衣又展开了一次不大不小的改版,内容虽较少但也较为得劲,让我们非常简单讲解一下。女武神荣光1、入场自带240战意,启动稍微减缓。2、冲锋加到霸体,痉挛冰冻都不怕。
3、反攻投技可以准确恢复战意了,可喜可贺。4、调整了大招结界持续时间内【战强击】的倍率和大讨期间的【战意】恢复数值:a.战强击在战意多达240时才可获释,根据消耗的战意提升全伤加成反应(最低96%)b.大招后战意恢复缩减到(一套普攻回满)一套弗攻取剩战意,一次大招抽三次强击c.战强击总倍率改回原本的大约60%d.必须叠满10层战意慷慨激昂才能为战强击减少火伤倍率(原6层)那么这一系列操作者下来,这个改动有什么影响呢?1、不受自身被动、武器圣痕等全伤加成反应的溶解,单次强击的损害有所减少(大约为之前的85%)。2、返战意比之前慢多了,第二、第三个强击更容易不吃到队友加成反应。3、圣痕配上上会更加偏向于自由选择火伤加成反应圣痕。
总的来说,有利有弊,队友获取的加成反应不够幸的话,总损害应当是比之前低的。佩文虎克两件套火易伤持续时间快速增长2秒,部分流程劫灭可不吃加成反应。火易伤容许只对装载列2件的角色生效,提早助长了当作辅助的用法。出现异常状态抗性调整减少了多种敌人的熄灭/剧痛抗性(受到适当状态的持续时间不会比原本宽),荣光、玫瑰、真为白、月轮纷纷表示很拜!。
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